terça-feira, 9 de junho de 2015

Os viloes mais poderosos da Dc.

OS VILÕES MAIS PODEROSOS DA DC COMICS

Trata-se de 15 das maiores pedras nos sapatos dos heróis da DC Comics. Eles são incrivelmente poderosos, podem entrar na mente de qualquer um, podem invocar os mortos como aliados zumbis, podem criar e destruir galáxias inteiras mais rápido do que alguém diria “F*@#u!”.

- General Zod

Para a maior parte dos seres humanos, o Super-Homem é uma espécie divindade que — por pura sorte — tratou de defender a raça humana (sobretudo o seu amado “american way”. Bem, e se nós imaginássemos um sujeito com os mesmos poderes incríveis do Homem de Aço, mas com extensivo treinamento e prática militares?
Seria sem dúvida uma descrição aceitável para o General Zod, cuja superforça, o sopro congelante e a visão de calor são utilizadas para os seus próprios fins mesquinhos. Há quem diga que falta humildade ao sujeito — embora quem diz coisas assim normalmente é destroçado ou vira torrada.

- Amazo

Originalmente criado pelo destrambelhado Professor Ivo, Amazo é mais um nêmesis com a terrível capacidade de recriar os poderes dos adversários. De fato, diz-se que ele sempre será mais poderoso do que qualquer um que se atreva a encará-lo sem o devido reforço, já que ele também é capaz de amplificar as habilidades que copia.

 - Superman Composto

Eis aqui uma daquelas bizarrices ultrapoderosas da DC. O supervilão Superman Composto reúne em si não apenas as óbvias habilidades do Super-Homem e do Batman, mas também de diversos outros super-heróis. Certamente uma das maiores ameaças do universo ficcional da editora, normalmente dando um belo trabalho quando aparece.

- Krona

Krona é tão incrivelmente poderoso que qualquer comparação com outros vilões DC seria injusta. Um dos Guardiões do Universo, Krona é simplesmente imortal. Não fosse suficiente, ele também é incrivelmente poderoso, tanto fisicamente quanto mentalmente (capaz de telepatia e telecinese). Ademais, dada a sua composição, ele pode transformar qualquer um que absorva em seu corpo em antimatéria.

 - O Sindicato do Crime da Amérika

Em um dos vários universos alternativos criados pela DC Comics ao longo dos anos, há o Sindicado do crime da Amérika (assim mesmo, com “K”). Trata-se de uma cópia da Liga da Justiça, com apenas um adendo: em vez de defender a justiça, os “frascos” e os “comprimidos”, eles devotam suas existências e seu pequeno clube ao crime.
Há ali o Ultraman (Super-Homem), o Owlman (Batman), a Superwoman (Mulher-Maravilha), o Johnny Quick (Flash) e o Power Ring (Lanterna Verde).

 - Larfleeze

Parte do arco de histórias “Blackfest Night”, Larfleeze figura facilmente entre as maiores ameaças do universo DC. Entre suas habilidades, ele é capaz de voar, de produzir objetos manipulando a luz e também de roubar as identidades de suas vítimas — capacidades que lhe permitiram enfrentar toda a Tropa dos Lanternas Verdes de uma vez só.

 - Parallax

Para que um herói enfrente o Parallax, não basta que ele seja poderoso. Isso porque este supervilão é capaz de instalar o mais puro e destilado medo em seu adversário — que tanto pode ser um único indivíduo quanto toda a população de um planeta. Além da capacidade de controle mental, Parallax também pode criar constructos feitos inteiramente de luz, controlar a passagem do tempo, voar e alterar suas dimensões.

 - Paragon

Paragon é um verdadeiro espinho na carne da Liga da Justiça. Basicamente, o sujeito pode duplicar os poderes de qualquer meta-humano que lhe cruzar o caminho — tanto as habilidades físicas quanto as mentais; de fato, ele pode até ampliar a matriz original. Caso não tenha mais o que fazer, Paragon pode simplesmente aniquilar a quase totalidade da raça humana... Simplesmente por considerá-la inferior.

- Gog

Gog não é propriamente um vilão. Na verdade, a divindade se mantém normalmente neutra. Até porque, do contrário, é provável que tudo no universo DC já tivesse sido reduzido a poeira cósmica. Isso porque Gog é virtualmente invencível. O sujeito é capaz de se curar rapidamente, é autossustentável, é capaz de voar, de se teletransportar e de projetar energia.

- Nekron

Nekron é uma espécie de deus do submundo da DC. Na verdade, um submundo chamado Dead Zone, cuja função é razoavelmente a mesma descrita em mitologias bem mais antigas: servir de ponto final para qualquer um que tenha partido desta para “melhor”. Nekron é capaz de matar qualquer criatura instantaneamente apenas ao tocá-la. Além disso, também pode convocar qualquer super-herói morto para lutar ao seu lado como um zumbi plenamente funcional.

 - Darkseid

Qualquer super-herói que já tenha entrado em confronto direto com Darkseid sabe que é preciso ter reforços — basicamente, alguém para oferecer uma distração, atraindo para si o campo de ação dos seus poderosos raios ômega. É claro que os poderes do vilão não se resumem a explosões de energia: há também teletransporte, telepatia, a habilidade de ressuscitar criaturas e também de prendê-las em realidades alternativas.

 - Neron

Neron é uma espécie de espada de dois gumes da DC. De fato, ele tanto pode ser um perigo para os super-heróis quanto para os supervilões — ou, verdade seja dita, para qualquer coisa que lhe cruze o caminho. Seu grande truque é oferecer a suas vítimas exatamente aquilo que elas mais desejam... Em troca de suas almas. Ah, sim: ele também fisiologia demoníaca indestrutível.
Neron chegou a despachar a Mulher Maravilha e o Mongul para o outro mundo (embora a primeira tenha voltado rapidamente, graças à uma ajudinha de Atena).

 - Imperiex-Prime

O Imperiex-Prime é provavelmente o pior vilão de todo o universo da DC Comics. Trata-se de um sujeito capaz de criar e destruir galáxias ou mesmo universos inteiros. Para conter o supervilão, foi necessário uma enorme aliança sem precedentes entre heróis e vilões dos quadrinhos — embora as batalhas tenham provocado várias baixas, incluindo Apocalipse, Aquaman, Steel e Rainha Hipólita.

 - O Anti-Monitor

O Anti-Monitor é mais um supervilão cujos ataques se concentram menos em indivíduos do que em universos inteiros. O Anti-Monitor consegue aumentar seu poder ao consumir pósitrons, podendo combater simultaneamente vários heróis — mesmo que estejam em diferentes dimensões. O curioso sujeito também possui enormes dimensões, uma incrível força destrutiva e a habilidade de efetuar dobras espaciais (ganhando “atalhos” para qualquer ponto do espaço).

 - A Grande Besta do Mal

Tem como um título ser mais malévolo do que esse? De fato, a Grande Besta do Mal (The Great Evil Beast) é mais uma entidade do que propriamente um vilão da DC. E nem teria como ser de outro jeito, já que ninguém jamais lhe conseguiu infligir qualquer tipo de dano. De fato, a única forma de conter este que é a própria personalização do Mal é fazendo com que se funda com Deus, cujo resultado é sua coexistência com o Bem — no que poderia ser considerado como uma interpretação moderna do yin-yang.

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